home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MVB Docs 24.adf / 26 < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  7KB  |  205 lines

  1.  
  2.                          Mega-lo-Mania HINTS & TIPS!!!
  3.  
  4.  
  5.  1. Pick a starting sector with the best elements for the inventions
  6.     you wish to make this time round.
  7.  
  8.  2. Some elements suit certain designs (See ELEMENTARY, my DEAR WASON! box)
  9.  
  10.  3. Note the components and sector of any 'Ergonomically Terrific' designs.
  11.     This is probably the best way to design that object and reduces design
  12.     time by half. If you see another sector later in the game with the same
  13.     elements available you'll know this design can be knocked out in next
  14.     to no time.
  15.  
  16.  4. Look out for sectors with a plentiful supply of gatherable elements.
  17.     These are often the best places to quickly produce weapons for a 
  18.     'Surprise attack'!
  19.  
  20.  5. During later stages, expecially in Epoch Three, it's advisable to find
  21.     a sector with more sophisticated elements.
  22.  
  23.  6. Eventually you should be able to pick the best seams to mine and know
  24.     the ones to leave alone.
  25.  
  26.  7. It's always best to check the design menu whenever a new seam is mined.
  27.     A new design may have just become available.
  28.  
  29.  8. What should you do if a seam or element is totally used up when 
  30.     designing an object? Bin the design on the blueprints menu and there's a
  31.     chance you may be able to redesign it with the elements you have left.
  32.     Phew!
  33.  
  34.  9. Shields and building weapons can sometimes increase your tech level and
  35.     reveal an element which could lead to the designs you require.
  36.  
  37. 10. Incentions made from gatherable elements save valuable time and manpower.
  38.  
  39. 11. Always wait until the clocks have ticked down to zero before changing
  40.     the factory to produce a new object.
  41.  
  42. 12. knowledge of the different elements in each sector can help you figure 
  43.     out what the computer opponents are likely to arm themselves with.
  44.  
  45. 13. Try to keep your men balanced between tasks to maximise efficiency.
  46.     Only throw all your men into a single task during an emergency.
  47.  
  48. 14. If time is on your side, try to leave as many men as possible to repro-
  49.     duce in the tower. Men are your currency, bank wisely There are no
  50.     Overdrafts in MEGA lo MANIA!
  51.  
  52. 15. Designing shields from just gatherables can be a lifesaver if you're
  53.     under fire but with some spare time.
  54.  
  55. 16. Play sensibly. Don't send unarmed men to attack buildings as they will
  56.     have no effect. Play sneaky. Send one or two lambs to the slaughter
  57.     as a tester to see what sort of armies your opponents have hidden away.
  58.  
  59. 17. Use the map to see what your enemies are up to.
  60.  
  61. 18. Remember a building weapon man is twice as strong as an armed man on
  62.     the ground from the same area.
  63.  
  64. 19. If an opponent is too close for comfort at the beginning of a game, try
  65.     to make him an ally before he starts attacking you.
  66.  
  67. 20. What should you do if your back is against the wall and you're about to
  68.     die? Try allying with your agressor! You have nothing left to lose.
  69.  
  70. 21. Use a few men as possible. See how low you can go.
  71.  
  72.  
  73. ELEMENTARY, MY DEAR WATSON!
  74.  
  75. Designs that elements are good for...
  76.  
  77.  
  78. Rocks, wood and bones
  79. ---------------------------
  80. Rock Weapon
  81. Spear
  82. Crossbow
  83. Catapult
  84. Bow & Arrow
  85.  
  86.  
  87. Slate, Moonlite Planetarium
  88. ---------------------------
  89. Pike
  90. Giant Catapult
  91. Spear
  92. Longbow
  93. Stick Weapon
  94. Musket
  95.  
  96.  
  97. Bethlium, Solarium Araldite
  98. ---------------------------
  99. Catapult
  100. Longbo
  101. Boiling Oil
  102. Pike 
  103. Cannon
  104. Crossbow
  105.  
  106.  
  107. Herbirite Yeridium
  108. ------------------
  109. Longbow
  110. Giant Catapult
  111.  
  112.  
  113. Valium Parasite
  114. ---------------
  115. Bow & Arrow
  116. Musket
  117. Boiling Oil
  118.  
  119.  
  120. Aquarium Paladium
  121. -----------------
  122. Giant Catapult
  123.  
  124.  
  125. All elements can be used in all designs with the exception fo rock and
  126. stick weapons, but the listed weapons are more likely to be designed from
  127. these elements.
  128.  
  129.  
  130.  
  131. TRICKY TEAMSTER TACTICS
  132.  
  133. Should you trust or trash these people?
  134.  
  135. SCARLET - Red
  136.  
  137. Usually a good bet for a quick alliance but prone to infidelity. Tends to
  138. attack frequently and wiht unpredictable armies can be quite easily tempted
  139. into a battle in order to divert her men away from duties at home. Try to
  140. avoid picking a starting sector next to her or she could cause trouble.
  141. She likes designing army weapons.
  142.  
  143. OBERON - Yellow
  144.  
  145. Likes to offer himself in alliance more than most and unsurprisingly veers
  146. towards the less reliable side of remaining faithfull. Oberon is prone to
  147. erratic retalition attacts but is a useful ally in battle. Puts his hand
  148. towards any weapon design.
  149.  
  150. CEASAR - Green
  151.  
  152. Not so easy to presuade to ally, but worthwhile and fairly reliable. Seems
  153. to have the best balance between defence and attack. Prefers building weapons
  154. you should attempt to limit his territory
  155.  
  156. MEDCAP - Blue
  157.  
  158. A real tough cookie to turn into an aly but faithfull as the day is long.
  159. A careful tactician he rarely makes a false move. Hit medcap early to put
  160. him off balance. He likes designing building shields. Tends to throw to
  161. ocassional but devastating attacks.
  162.  
  163.  
  164.  
  165. Courtesy of: ACE Magazine (Tricks & Tactics Suppelement!
  166.  
  167. Typed in by BamBam of Agile!
  168.  
  169. Note: I typed this in because of 2 reasons! 1 The game is fucking cool!
  170.       (Good job FAIRLIGHT!) 2. Not everybody in this world gets ACE or buys
  171.       ACE magazine! 
  172.  
  173. Allright some greets here quick of hand to: All AGiLe members, All users on
  174. my bbs 'DownTown' , Tharghan (My little Italian Friend! Ciao Steve!), 
  175. Sectorcharger, Papillon, Tdb, Magnetic, Urban Matrix (I know you love this
  176. game!), Spolarock, Dave!/Abandon! (see ya saturday on the Amiexpo dude!)
  177. And to everyone else! if i forget you dont worry youll be rememberd next 
  178. time! ehhe Lates...
  179.  
  180.  
  181. Call thes damn fine AGiLE boards at:
  182.  
  183.                             ______    _     __       ______
  184.                      /\    /_     \  / \   /  \     /_     \
  185.                     / \\  //  __  / /  \\ //  /    //  __  /     +
  186.      :.++          /   \\/   /  \/  \___///  /    //  /_ \/      :+..
  187.       +:.         /      \   \  ___  ___/   /    /   // \        .:+
  188.       : +:+      /   /\   \   \ \_ \|   \   \   _\   \\_/__     ..:
  189.          :.:     \\  \_\   \   \_/  \  ||\   \_/ \\   \_/  \   .+
  190.            +      \\_  \\   \     _//  || \      _\\     _//
  191.                    \____\\__/______/|___|  \______/ \_____/-BamBam
  192.    
  193.     
  194.            DEAD ZONE(1)       +1  714-520-9945  -WHQ-  (TOXIC)       
  195.            DEAD ZONE(2)       +1  714-520-3154         Private NODE!         
  196.            ILLICIT ILLUSION   +1  717-399-3160  -USHQ- (MIGHTY QUINN)
  197.            AMIGA NORTH        +1  416-387-2596  -CHQ-  (MOLTEN ICE)
  198.            THE GRAVEYARD      +44 91-5160560    -EHQ-  (THE UNDERTAKER)
  199.            STREETS OF FIRE    +46 755-10498     -SHQ-  (MINISTRY & MOGWAI)
  200.            REIGN IN BLOOD     +49 203-409925    -GHQ-  (EVIL MIND)    
  201.            GOTHAM CITY        +39 5642-7311     -IHQ-  (BATMAN)
  202.            MODEMS IN PARADISE +61 35-792853     -AHQ-  (GINNIE)
  203.            MODEMS IN PARADISE +61 35-637459            2400 NODE!    
  204.            DOWNTOWN           +31 5750-29313    -DHQ-  (BAMBAM) 
  205.